Targetspot en Gadsme slaan handen in elkaar om samen in-game audioreclame wereldwijd uit te rollen.

Targetspot 14 september 2022

Targetplay, de nieuwe divisie van Targetspot die zich toespitst op videogames, kondigt vandaag een nieuw samenwerkingsverband aan met Gadsme, het toonaangevende in-game monetisatieplatform voor de videogame-industrie dat door grote studio’s zoals Voodoo, Ubisoft, Tilting Point, TapNation en Lion Studios wordt gebruikt. De partners van Targetplay in de VS, Europa, Latijns-Amerika en Azië-Pacific zullen op grote schaal toegang krijgen tot het netwerk van mobiele gamestudio’s van Gadsme.

Guillaume Monteux, CEO van Gadsme, geeft aan : « We richten ons op de creatie van toonaangevende niet-intrusieve monetisatie-oplossingen voor onze gaming gemeenschap en ons uniek en elegant audioformaat – ontwikkeld in samenwerking met Targetplay – is ontworpen om de kritieke prestatie-indicators (KPI) op audiovlak te maximaliseren en de gebruiker zo min mogelijk te storen ».

 

De meest hoogwaardige inventaris op de markt

 

Adam Pattison, hoofd van Targetplay wereldwijd, onderstreept : « Onze reclamepartners zijn in-game audio aan het testen en onze samenwerking met Gadsme geeft hen toegang tot de meest hoogwaardige inventaris op de markt vandaag ».

 

« Targetspot is altijd een voorloper geweest in de audio-industrie en met Targetplay maken we het mogelijk om nieuwe mogelijkheden binnen dit specifieke reclamesegment te exploreren. Naar verwachting zullen de advertentie-uitgaven voor mobiele games tegen 2025 wereldwijd op 130 miljard dollar uitkomen*, wat een grote opportuniteit inhoudt voor audio-advertenties, die door 75% van de mobiele gebruikers boven video-advertenties worden verkozen**, omdat de speler dan kan blijven doorspelen », aldus Mario Cabañas, CEO van Targetspot.